miércoles, 29 de septiembre de 2010

Historia

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.


Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web(WWW), que se hizo común.

La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.

Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.

Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).

"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"
J.C.R Licklider[1]

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.

"Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.

Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."

Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times[2]

Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente.[3]

La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.

Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

Historia del WWW

La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web.

En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la divisón DD del CERN, redacta la propuesta,[2] que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la world wide web[3] el 12 de noviembre de 1990.

Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1990. En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase:[4] el primer navegador web (el cual también era un editor web), el primer servidor web y las primeras páginas web[5] que al mismo tiempo describían el proyecto.

El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup[6] alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un servicio disponible públicamente en Internet.

El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm "memex", de Vannevar Bush.

El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource Identifier.

World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento:

  • WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos.
  • A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia.

El 30 de abril de 1993, el CERN anunció[7] que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios.

ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente están de acuerdo en que el punto de inflexión de la World Wide Web comenzó con la introducción[8] del navegador[9] web Mosaic en 1993, un navegador gráfico desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), dirigido por Marc Andreessen. Funding para Mosaic vino del High-Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos iniciado por el entonces gobernador Al Gore High Performance Computing and Communication Act of 1991, también conocida como la Gore Bill.[10] Antes del lanzamiento de Mosaic, las páginas web no integraban un amplio entorno gráfico y su popularidad fue menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet, como el protocolo Gopher y WAIS. La interfaz gráfica de usuario de Mosaic permitió a la WWW convertirse en el protocolo de Internet más popular de una manera fulgurante...

Motores de Busqueda

El primer buscador fue "Wandex", un índice (ahora desaparecido) realizado por la World Wide Web Wanderer, un robot desarrollado por Mattew Gray en el MIT, en 1993. Otro de los primeros buscadores, Aliweb, también apareció en 1993 y todavía está en funcionamiento. El primer motor de búsqueda de texto completo fue WebCrawler, que apareció en 1994. A diferencia de sus predecesores, éste permitía a sus usuarios una búsqueda por palabras en cualquier página web, lo que llegó a ser un estándar para la gran mayoría de los buscadores. WebCrawler fue también el primero en darse a conocer ampliamente entre el público. También apareció en 1994 Lycos (que comenzó en la Carnegie Mellon University).


Muy pronto aparecieron muchos más buscadores, como Excite, Infoseek, Inktomi, Northern Light y Altavista. De algún modo, competían con directorios (o índices temáticos) populares tales como Yahoo!. Más tarde, los directorios se integraron o se añadieron a la tecnología de los buscadores para aumentar su funcionalidad.

Antes del advenimiento de la Web, había motores de búsqueda para otros protocolos o usos, como el buscador Archie, para sitios FTP anónimos y el motor de búsqueda Verónica, para el protocolo Gopher.

En la actualidad se aprecia una tendencia por parte de los principales buscadores de Internet a dar el salto hacia entornos móviles creando una nueva generación de buscadores: los buscadores móviles.

www: World Wide Web

http: Hyper Text Transfer Protocol

html: Hyper Text Markup Language

Dominios: Dominios es la parte final del nombre de un dominio como .com, .org, .net, .com.mx, etc.

protocolo TCP/IP: (Transmision Control Protocol/Internet Protocol)

IP: Dirección de protocolo de Internet


miércoles, 23 de junio de 2010

Introducción a Power Point 2007

PowerPoint es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear presentaciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en día ya que permiten comunicar información e ideas de forma visual y atractiva.

Se pueden utilizar presentaciones en la enseñanza como apoyo al profesor para desarrollar un determinado tema, para exponer resultados de una investigación, en la empresa para preparar reuniones, para presentar los resultados de un trabajo o los resultados de la empresa, para presentar un nuevo producto, etc. En definitiva siempre que se quiera exponer información de forma visual y agradable para captar la atención del interlocutor.

Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fácil y rápida pero con gran calidad ya que incorpora gran cantidad de herramientas que nos permiten personalizar hasta el último detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo de los textos y de los parrafos, podemos insertar gráficos, dibujos, imágenes, e incluso texto WordArt.


· Botón de Office: Agrupa los comandos básicos para abrir, guardar e imprimir un archivo. Sustituye al botón de archivo.

· Cinta de opciones: Está compuesta por fichas en las que se organizan comandos o acciones específicos. Estos se organizan en varios grupos: inicio, insertar, diseño, animación, presentación con diapositiva, revisar, vista, programador y complementos.

· Barra de herramientas de acceso rápido: Contiene un conjunto de comandos independientes de la ficha que se están mostrando en la cinta de opciones.

· Barra de Título: Muestra el nombre del programa y de la presentación actual.

  • Fichas estándar: Grupos y comandos que conforman a power point.

miércoles, 12 de mayo de 2010

Microsoft Excel 2007

Microsoft Office Excel, más conocido como Microsoft Excel, es una aplicación para manejar hojas de cálculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.+
Mediante esta herramienta podremos realizar cuadros que contengan diversos cálculos para poder agilizar muchas actividades.
























1.
Barra de Inicio Rápido (Nueva característica en Office 2007).
2. Barra de Título de la ventana de Excel, incluye el nombre del libro abierto.
3. Botones clásicos de las ventanas de Windows (minimizar, maximizar y cerrar).
4. Agrupación de todas las Barras de Herramientas de Excel.
5. Conjunto de Herramientas agrupadas dentro de las fichas.
6. Columnas de la hoja.
7. Filas de la hoja.
8. Celda activa.
9. Indica la celda activa
10. Asistente para funciones.
11. Hojas del libro, mediante estos controles podemos desplazarnos rápidamente por las hojas del libro e insertar nuevas hojas al libro.
12. Barra de desplazamiento horizontal que permite desplazar el contenido de de forma lateral.
13. Zoom sobre la hoja. Estos controles son nuevos y permiten ampliar o reducir el porcentaje de “zoom” de forma rápida y precisa.
14. Controles para cambiar la vista de la hoja.
15. Barra de estado. Muestra los mensajes que corresponden a lo que se está realizando. En este caso aparece listo, lo cual indica que el programa está preparado para que el usuario elija un comando o escriba datos en una celda. Además informa sobre el estado de las teclas de bloqueo de mayúsculas, bloqueo de números, etc.

Funciones de complementos y automatización

FunciónDescripción
LLAMARLlama a un procedimiento de una biblioteca de vínculos dinámicos o de un recurso de código.
EUROCONVERTConvierte un número determinado a euros; convierte un número determinado de euros a la moneda de un estado miembro; o convierte un número dado de una moneda de un estado miembro a la de otro con el euro como moneda intermedia (triangulación)
IMPORTARDATOSDINAMICOS Devuelve los datos almacenados en un informe de tabla dinámica.
ID.REGISTRODevuelve el número de identificación del registro de la biblioteca de vínculos dinámicos (DLL) especificada o del recurso de código previamente registrado.
SQL.REQUESTEstablece conexión con un origen de datos externo, ejecuta una consulta desde una hoja de cálculo y, a continuación, devuelve el resultado en forma de matriz sin necesidad de programar una macro

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Funciones de cubo

FunciónDescripción
MIEMBROKPICUBO Devuelve un nombre, propiedad y medida de indicador de rendimiento clave (KPI) y muestra el nombre y la propiedad en la celda. Un KPI es una medida cuantificable, como los beneficios brutos mensuales o la facturación trimestral por empleado, que se usa para supervisar el rendimiento de una organización.
MIEMBROCUBO Devuelve un miembro o tupla en una jerarquía de cubo. Se usa para validar la existencia del miembro o la tupla en el cubo.
PROPIEDADMIEMBROCUBO Devuelve el valor de una propiedad de miembro del cubo Se usa para validar la existencia de un nombre de miembro en el cubo y para devolver la propiedad especificada para este miembro.
MIEMBRORANGOCUBO Devuelve el miembro n, o clasificado, de un conjunto. Se usa para devolver uno o más elementos de un conjunto, por ejemplo, el representante con mejores ventas o los diez mejores alumnos.
CONJUNTOCUBO Define un conjunto calculado de miembros o tuplas mediante el envío de una expresión de conjunto al cubo en el servidor, lo que crea el conjunto y, después, devuelve dicho conjunto a Microsoft Office Excel.
RECUENTOCONJUNTOCUBO Devuelve el número de elementos de un conjunto.
VALORCUBO Devuelve un valor agregado de un cubo.

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Funciones de base de datos

FunciónDescripción
BDPROMEDIODevuelve el promedio de las entradas seleccionadas en la base de datos.
BDCONTARCuenta el número de celdas que contienen números en una base de datos.
BDCONTARACuenta el número de celdas no vacías en una base de datos.
BDEXTRAERExtrae de una base de datos un único registro que cumple los criterios especificados.
BDMAXDevuelve el valor máximo de las entradas seleccionadas de la base de datos.
BDMINDevuelve el valor mínimo de las entradas seleccionadas de la base de datos.
BDPRODUCTOMultiplica los valores de un campo concreto de registros de una base de datos que cumplen los criterios especificados.
BDDESVESTCalcula la desviación estándar a partir de una muestra de entradas seleccionadas en la base de datos.
BDDESVESTPCalcula la desviación estándar en función de la población total de las entradas seleccionadas de la base de datos.
BDSUMASuma los números de la columna de campo de los registros de la base de datos que cumplen los criterios.
BDVARCalcula la varianza a partir de una muestra de entradas seleccionadas de la base de datos.
BDVARPCalcula la varianza a partir de la población total de entradas seleccionadas de la base de datos.

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Funciones de fecha y hora

FunciónDescripción
FECHADevuelve el número de serie correspondiente a una fecha determinada.
FECHANUMEROConvierte una fecha con formato de texto en un valor de número de serie.
DIAConvierte un número de serie en un valor de día del mes.
DIAS360Calcula el número de días entre dos fechas a partir de un año de 360 días.
FECHA.MESDevuelve el número de serie de la fecha equivalente al número indicado de meses anteriores o posteriores a la fecha inicial.
FIN.MESDevuelve el número de serie correspondiente al último día del mes anterior o posterior a un número de meses especificado.
HORAConvierte un número de serie en un valor de hora.
MINUTOConvierte un número de serie en un valor de minuto.
MESConvierte un número de serie en un valor de mes.
DIAS.LABDevuelve el número de todos los días laborables existentes entre dos fechas.
AHORADevuelve el número de serie correspondiente a la fecha y hora actuales.
SEGUNDOConvierte un número de serie en un valor de segundo.
HORADevuelve el número de serie correspondiente a una hora determinada.
HORANUMEROConvierte una hora con formato de texto en un valor de número de serie.
HOYDevuelve el número de serie correspondiente al día actual.
DIASEMConvierte un número de serie en un valor de día de la semana.
NUM.DE.SEMANAConvierte un número de serie en un número que representa el lugar numérico correspondiente a una semana de un año.
DIA.LABDevuelve el número de serie de la fecha que tiene lugar antes o después de un número determinado de días laborables.
AÑOConvierte un número de serie en un valor de año.
FRAC.AÑODevuelve la fracción de año que representa el número total de días existentes entre el valor de fecha_inicial y el de fecha_final.

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Funciones de ingeniería

FunciónDescripción
BESSELIDevuelve la función Bessel In(x) modificada.
BESSELJDevuelve la función Bessel Jn(x).
BESSELKDevuelve la función Bessel Kn(x) modificada.
BESSELYDevuelve la función Bessel Yn(x).
BIN.A.DECConvierte un número binario en decimal.
BIN.A.HEXConvierte un número binario en hexadecimal.
BIN.A.OCTConvierte un número binario en octal.
COMPLEJOConvierte coeficientes reales e imaginarios en un número complejo.
CONVERTIRConvierte un número de un sistema de medida a otro.
DEC.A.BINConvierte un número decimal en binario.
DEC.A.HEXConvierte un número decimal en hexadecimal.
DEC.A.OCTConvierte un número decimal en octal.
DELTAComprueba si dos valores son iguales.
FUN.ERRORDevuelve la función de error.
FUN.ERROR.COMPLDevuelve la función de error complementario.
MAYOR.O.IGUALComprueba si un número es mayor que un valor de umbral.
HEX.A.BINConvierte un número hexadecimal en binario.
HEX.A.DECConvierte un número hexadecimal en decimal.
HEX.A.OCTConvierte un número hexadecimal en octal.
IM.ABSDevuelve el valor absoluto (módulo) de un número complejo.
IMAGINARIODevuelve el coeficiente imaginario de un número complejo.
IM.ANGULODevuelve el argumento theta, un ángulo expresado en radianes.
IM.CONJUGADADevuelve la conjugada compleja de un número complejo.
IM.COSDevuelve el coseno de un número complejo.
IM.DIVDevuelve el cociente de dos números complejos.
IM.EXPDevuelve el valor exponencial de un número complejo.
IM.LNDevuelve el logaritmo natural (neperiano) de un número complejo.
IM.LOG10Devuelve el logaritmo en base 10 de un número complejo.
IM.LOG2Devuelve el logaritmo en base 2 de un número complejo.
IM.POTDevuelve un número complejo elevado a una potencia entera.
IM.PRODUCTDevuelve el producto de números complejos.
IM.REALDevuelve el coeficiente real de un número complejo.
IM.SENODevuelve el seno de un número complejo.
IM.RAIZ2Devuelve la raíz cuadrada de un número complejo.
IM.SUSTRDevuelve la diferencia entre dos números complejos.
IM.SUMDevuelve la suma de números complejos.
OCT.A.BINConvierte un número octal en binario.
OCT.A.DECConvierte un número octal en decimal.
OCT.A.HEXConvierte un número octal en hexadecimal.

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Funciones financieras

FunciónDescripción
INT.ACUM Devuelve el interés acumulado de un valor bursátil con pagos de interés periódicos.
INT.ACUM.V Devuelve el interés acumulado de un valor bursátil con pagos de interés al vencimiento.
AMORTIZ.PROGRE Devuelve la amortización de cada período contable mediante el uso de un coeficiente de amortización.
AMORTIZ.LIN Devuelve la amortización de cada uno de los períodos contables.
CUPON.DIAS.L1 Devuelve el número de días desde el principio del período de un cupón hasta la fecha de liquidación.
CUPON.DIAS Devuelve el número de días del período (entre dos cupones) donde se encuentra la fecha de liquidación.
CUPON.DIAS.L2 Devuelve el número de días desde la fecha de liquidación hasta la fecha del próximo cupón.
CUPON.FECHA.L2 Devuelve la fecha del próximo cupón después de la fecha de liquidación.
CUPON.NUM Devuelve el número de pagos de cupón entre la fecha de liquidación y la fecha de vencimiento.
CUPON.FECHA.L1 Devuelve la fecha de cupón anterior a la fecha de liquidación.
PAGO.INT.ENTRE Devuelve el interés acumulado pagado entre dos períodos.
PAGO.PRINC.ENTRE Devuelve el capital acumulado pagado de un préstamo entre dos períodos.
DB Devuelve la amortización de un bien durante un período específico a través del método de amortización de saldo fijo.
DDB Devuelve la amortización de un bien durante un período específico a través del método de amortización por doble disminución de saldo u otro método que se especifique.
TASA.DESC Devuelve la tasa de descuento de un valor bursátil.
MONEDA.DEC Convierte una cotización de un valor bursátil expresada en forma fraccionaria en una cotización de un valor bursátil expresada en forma decimal.
MONEDA.FRAC Convierte una cotización de un valor bursátil expresada en forma decimal en una cotización de un valor bursátil expresada en forma fraccionaria.
DURACION Devuelve la duración anual de un valor bursátil con pagos de interés periódico.
INT.EFECTIVO Devuelve la tasa de interés anual efectiva.
VF Devuelve el valor futuro de una inversión.
VF.PLAN Devuelve el valor futuro de un capital inicial después de aplicar una serie de tasas de interés compuesto.
TASA.INT Devuelve la tasa de interés para la inversión total de un valor bursátil.
PAGOINT Devuelve el pago de intereses de una inversión durante un período determinado.
TIR Devuelve la tasa interna de retorno para una serie de flujos de efectivo periódicos.
INT.PAGO.DIR Calcula el interés pagado durante un período específico de una inversión.
DURACION.MODIF Devuelve la duración de Macauley modificada de un valor bursátil con un valor nominal supuesto de 100 $.
TIRM Devuelve la tasa interna de retorno donde se financian flujos de efectivo positivos y negativos a tasas diferentes.
TASA.NOMINAL Devuelve la tasa nominal de interés anual.
NPER Devuelve el número de períodos de una inversión.
VNA Devuelve el valor neto actual de una inversión en función de una serie de flujos periódicos de efectivo y una tasa de descuento.
PRECIO.PER.IRREGULAR.1 Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil con un primer período impar.
RENDTO.PER.IRREGULAR.1 Devuelve el rendimiento de un valor bursátil con un primer período impar.
PRECIO.PER.IRREGULAR.2 Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil con un último período impar.
RENDTO.PER.IRREGULAR.2 Devuelve el rendimiento de un valor bursátil con un último período impar.
PAGO Devuelve el pago periódico de una anualidad.
PAGOPRIN Devuelve el pago de capital de una inversión durante un período determinado.
PRECIO Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil que paga una tasa de interés periódico.
PRECIO.DESCUENTO Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil con descuento.
PRECIO.VENCIMIENTO Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil que paga interés a su vencimiento.
VALACT Devuelve el valor actual de una inversión.
TASA Devuelve la tasa de interés por período de una anualidad.
CANTIDAD.RECIBIDA Devuelve la cantidad recibida al vencimiento de un valor bursátil completamente invertido.
SLN Devuelve la amortización por método directo de un bien en un período dado.
SYD Devuelve la amortización por suma de dígitos de los años de un bien durante un período especificado.
LETRA.DE.TES.EQV.A.BONO Devuelve el rendimiento de un bono equivalente a una letra del Tesoro (de EE.UU.)
LETRA.DE.TES.PRECIO Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de una letra del Tesoro (de EE.UU.)
LETRA.DE.TES.RENDTO Devuelve el rendimiento de una letra del Tesoro (de EE.UU.)
DVS Devuelve la amortización de un bien durante un período específico o parcial a través del método de cálculo del saldo en disminución.
TIR.NO.PER Devuelve la tasa interna de retorno para un flujo de efectivo que no es necesariamente periódico.
VNA.NO.PER Devuelve el valor neto actual para un flujo de efectivo que no es necesariamente periódico.
RENDTO Devuelve el rendimiento de un valor bursátil que paga intereses periódicos.
RENDTO.DESC Devuelve el rendimiento anual de un valor bursátil con descuento; por ejemplo, una letra del Tesoro (de EE.UU.)
RENDTO.VENCTODevuelve el rendimiento anual de un valor bursátil que paga intereses al vencimiento.

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Funciones de información

FunciónDescripción
CELDADevuelve información acerca del formato, la ubicación o el contenido de una celda.
TIPO.DE.ERRORDevuelve un número que corresponde a un tipo de error.
INFODevuelve información acerca del entorno operativo en uso.
ESBLANCODevuelve VERDADERO si el valor está en blanco.
ESERRDevuelve VERDADERO si el valor es cualquier valor de error excepto #N/A.
ESERRORDevuelve VERDADERO si el valor es cualquier valor de error.
ES.PARDevuelve VERDADERO si el número es par.
ESLOGICODevuelve VERDADERO si el valor es un valor lógico.
ESNODDevuelve VERDADERO si el valor es el valor de error #N/A.
ESNOTEXTODevuelve VERDADERO si el valor no es texto.
ESNUMERODevuelve VERDADERO si el valor es un número.
ES.IMPARDevuelve VERDADERO si el número es impar.
ESREFDevuelve VERDADERO si el valor es una referencia.
ESTEXTODevuelve VERDADERO si el valor es texto.
NDevuelve un valor convertido en un número.
NDDevuelve el valor de error #N/A.
TIPODevuelve un número que indica el tipo de datos de un valor.

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Funciones lógicas

FunciónDescripción
YDevuelve VERDADERO si todos sus argumentos son VERDADERO.
FALSODevuelve el valor lógico FALSO.
SIEspecifica una prueba lógica que realizar.
SI.ERRORDevuelve un valor que se especifica si una fórmula lo evalúa como un error; de lo contrario, devuelve el resultado de la fórmula.
NOInvierte el valor lógico del argumento.
ODevuelve VERDADERO si cualquier argumento es VERDADERO.
VERDADERODevuelve el valor lógico VERDADERO.

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Funciones de búsqueda y referencia

FunciónDescripción
DIRECCIONDevuelve una referencia como texto a una sola celda de una hoja de cálculo.
AREASDevuelve el número de áreas de una referencia.
ELEGIRElige un valor de una lista de valores.
COLUMNADevuelve el número de columna de una referencia.
COLUMNASDevuelve el número de columnas de una referencia.
BUSCARHBusca en la fila superior de una matriz y devuelve el valor de la celda indicada.
HIPERVINCULOCrea un acceso directo o un salto que abre un documento almacenado en un servidor de red, en una intranet o en Internet.
INDICEUsa un índice para elegir un valor de una referencia o matriz.
INDIRECTODevuelve una referencia indicada por un valor de texto.
BUSCARBusca valores de un vector o una matriz.
COINCIDIRBusca valores de una referencia o matriz.
DESREFDevuelve un desplazamiento de referencia respecto a una referencia dada.
FILADevuelve el número de fila de una referencia.
FILASDevuelve el número de filas de una referencia.
RDTRRecupera datos en tiempo real desde un programa compatible con la automatización COM (automatización: modo de trabajar con los objetos de una aplicación desde otra aplicación o herramienta de entorno. La automatización, antes denominada automatización OLE, es un estándar de la industria y una función del Modelo de objetos componentes (COM).).
TRANSPONERDevuelve la transposición de una matriz.
BUSCARVBusca en la primera columna de una matriz y se mueve en horizontal por la fila para devolver el valor de una celda.

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Funciones matemáticas y trigonométricas

FunciónDescripción
ABSDevuelve el valor absoluto de un número.
ACOSDevuelve el arcocoseno de un número.
ACOSHDevuelve el coseno hiperbólico inverso de un número.
ASENODevuelve el arcoseno de un número.
ASENOHDevuelve el seno hiperbólico inverso de un número.
ATANDevuelve la arcotangente de un número.
ATAN2Devuelve la arcotangente de las coordenadas "x" e "y".
ATANHDevuelve la tangente hiperbólica inversa de un número.
MULTIPLO.SUPERIORRedondea un número al entero más próximo o al múltiplo significativo más cercano.
COMBINATDevuelve el número de combinaciones para un número determinado de objetos.
COSDevuelve el coseno de un número.
COSHDevuelve el coseno hiperbólico de un número.
GRADOSConvierte radianes en grados.
REDONDEA.PARRedondea un número hasta el entero par más próximo.
EXPDevuelve e elevado a la potencia de un número dado.
FACTDevuelve el factorial de un número.
FACT.DOBLEDevuelve el factorial doble de un número.
MULTIPLO.INFERIORRedondea un número hacia abajo, en dirección hacia cero.
M.C.DDevuelve el máximo común divisor.
ENTERORedondea un número hacia abajo hasta el entero más próximo.
M.C.MDevuelve el mínimo común múltiplo.
LNDevuelve el logaritmo natural (neperiano) de un número.
LOGDevuelve el logaritmo de un número en una base especificada.
LOG10Devuelve el logaritmo en base 10 de un número.
MDETERMDevuelve la determinante matricial de una matriz.
MINVERSADevuelve la matriz inversa de una matriz.
MMULTDevuelve el producto de matriz de dos matrices.
RESIDUODevuelve el resto de la división.
REDOND.MULTDevuelve un número redondeado al múltiplo deseado.
MULTINOMIALDevuelve el polinomio de un conjunto de números.
REDONDEA.IMPARRedondea un número hacia arriba hasta el entero impar más próximo.
PIDevuelve el valor de pi.
POTENCIADevuelve el resultado de elevar un número a una potencia.
PRODUCTOMultiplica sus argumentos.
COCIENTEDevuelve la parte entera de una división.
RADIANESConvierte grados en radianes.
ALEATORIODevuelve un número aleatorio entre 0 y 1.
ALEATORIO.ENTREDevuelve un número aleatorio entre los números que especifique.
NUMERO.ROMANOConvierte un número arábigo en número romano, con formato de texto.
REDONDEARRedondea un número al número de decimales especificado.
REDONDEAR.MENOSRedondea un número hacia abajo, en dirección hacia cero.
REDONDEAR.MASRedondea un número hacia arriba, en dirección contraria a cero.
SUMA.SERIESDevuelve la suma de una serie de potencias en función de la fórmula.
SIGNODevuelve el signo de un número.
SENODevuelve el seno de un ángulo determinado.
SENOHDevuelve el seno hiperbólico de un número.
RAIZDevuelve la raíz cuadrada positiva de un número.
RAIZ2PIDevuelve la raíz cuadrada de un número multiplicado por PI (número * pi).
SUBTOTALESDevuelve un subtotal en una lista o base de datos.
SUMASuma sus argumentos.
SUMAR.SISuma las celdas especificadas que cumplen unos criterios determinados.
SUMAR.SI.CONJUNTOSuma las celdas de un rango que cumplen varios criterios.
SUMAPRODUCTODevuelve la suma de los productos de los correspondientes componentes de matriz.
SUMA.CUADRADOSDevuelve la suma de los cuadrados de los argumentos.
SUMAX2MENOSY2Devuelve la suma de la diferencia de los cuadrados de los valores correspondientes de dos matrices.
SUMAX2MASY2Devuelve la suma de la suma de los cuadrados de los valores correspondientes de dos matrices.
SUMAXMENOSY2Devuelve la suma de los cuadrados de las diferencias de los valores correspondientes de dos matrices.
TANDevuelve la tangente de un número.
TANHDevuelve la tangente hiperbólica de un número.
TRUNCARTrunca un número a un entero.

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Funciones estadísticas

FunciónDescripción
DESVPROM Devuelve el promedio de las desviaciones absolutas de la media de los puntos de datos.
PROMEDIO Devuelve el promedio de sus argumentos.
PROMEDIOA Devuelve el promedio de sus argumentos, incluidos números, texto y valores lógicos.
PROMEDIO.SI Devuelve el promedio (media aritmética) de todas las celdas de un rango que cumplen unos criterios determinados.
PROMEDIO.SI.CONJUNTO Devuelve el promedio (media aritmética) de todas las celdas que cumplen múltiples criterios.
DISTR.BETA Devuelve la función de distribución beta acumulativa.
DISTR.BETA.INV Devuelve la función inversa de la función de distribución acumulativa de una distribución beta especificada.
DISTR.BINOM Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria discreta siguiendo una distribución binomial.
DISTR.CHI Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria continua siguiendo una distribución chi cuadrado de una sola cola.
PRUEBA.CHI.INV Devuelve la función inversa de la probabilidad de una variable aleatoria continua siguiendo una distribución chi cuadrado de una sola cola.
PRUEBA.CHI Devuelve la prueba de independencia.
INTERVALO.CONFIANZA Devuelve el intervalo de confianza de la media de una población.
COEF.DE.CORREL Devuelve el coeficiente de correlación entre dos conjuntos de datos.
CONTAR Cuenta cuántos números hay en la lista de argumentos.
CONTARA Cuenta cuántos valores hay en la lista de argumentos.
CONTAR.BLANCO Cuenta el número de celdas en blanco de un rango.
CONTAR.SI Cuenta el número de celdas, dentro del rango, que cumplen el criterio especificado.
CONTAR.SI.CONJUNTO Cuenta el número de celdas, dentro del rango, que cumplen varios criterios.
COVAR Devuelve la covarianza, que es el promedio de los productos de las desviaciones para cada pareja de puntos de datos.
BINOM.CRIT Devuelve el menor valor cuya distribución binomial acumulativa es menor o igual a un valor de criterio.
DESVIA2 Devuelve la suma de los cuadrados de las desviaciones.
DISTR.EXP Devuelve la distribución exponencial.
DISTR.F Devuelve la distribución de probabilidad F.
DISTR.F.INV Devuelve la función inversa de la distribución de probabilidad F.
FISHER Devuelve la transformación Fisher.
PRUEBA.FISHER.INV Devuelve la función inversa de la transformación Fisher.
PRONOSTICO Devuelve un valor en una tendencia lineal.
FRECUENCIA Devuelve una distribución de frecuencia como una matriz vertical.
PRUEBA.F Devuelve el resultado de una prueba F.
DISTR.GAMMA Devuelve la distribución gamma.
DISTR.GAMMA.INV Devuelve la función inversa de la distribución gamma acumulativa.
GAMMA.LN Devuelve el logaritmo natural de la función gamma, G(x).
MEDIA.GEOM Devuelve la media geométrica.
CRECIMIENTO Devuelve valores en una tendencia exponencial.
MEDIA.ARMO Devuelve la media armónica.
DISTR.HIPERGEOM Devuelve la distribución hipergeométrica.
INTERSECCION.EJE Devuelve la intersección de la línea de regresión lineal.
CURTOSIS Devuelve la curtosis de un conjunto de datos.
K.ESIMO.MAYOR Devuelve el k-ésimo mayor valor de un conjunto de datos.
ESTIMACION.LINEAL Devuelve los parámetros de una tendencia lineal.
ESTIMACION.LOGARITMICA Devuelve los parámetros de una tendencia exponencial.
DISTR.LOG.INV Devuelve la función inversa de la distribución logarítmico-normal.
DISTR.LOG.NORM Devuelve la distribución logarítmico-normal acumulativa.
MAX Devuelve el valor máximo de una lista de argumentos.
MAXA Devuelve el valor máximo de una lista de argumentos, incluidos números, texto y valores lógicos.
MEDIANA Devuelve la mediana de los números dados.
MIN Devuelve el valor mínimo de una lista de argumentos.
MINA Devuelve el valor mínimo de una lista de argumentos, incluidos números, texto y valores lógicos.
MODA Devuelve el valor más común de un conjunto de datos.
NEGBINOMDIST Devuelve la distribución binomial negativa.
DISTR.NORM Devuelve la distribución normal acumulativa.
DISTR.NORM.INV Devuelve la función inversa de la distribución normal acumulativa.
DISTR.NORM.ESTAND Devuelve la distribución normal estándar acumulativa.
DISTR.NORM.ESTAND.INV Devuelve la función inversa de la distribución normal estándar acumulativa.
PEARSON Devuelve el coeficiente de momento de correlación de producto Pearson.
PERCENTIL Devuelve el k-ésimo percentil de los valores de un rango.
RANGO.PERCENTIL Devuelve el rango porcentual de un valor de un conjunto de datos.
PERMUTACIONES Devuelve el número de permutaciones de un número determinado de objetos.
POISSON Devuelve la distribución de Poisson.
PROBABILIDAD Devuelve la probabilidad de que los valores de un rango se encuentren entre dos límites.
CUARTIL Devuelve el cuartil de un conjunto de datos.
JERARQUIA Devuelve la jerarquía de un número en una lista de números.
COEFICIENTE.R2 Devuelve el cuadrado del coeficiente de momento de correlación de producto Pearson.
COEFICIENTE.ASIMETRIA Devuelve la asimetría de una distribución.
PENDIENTE Devuelve la pendiente de la línea de regresión lineal.
K.ESIMO.MENOR Devuelve el k-ésimo menor valor de un conjunto de datos.
NORMALIZACION Devuelve un valor normalizado.
DESVEST Calcula la desviación estándar a partir de una muestra.
DESVESTA Calcula la desviación estándar a partir de una muestra, incluidos números, texto y valores lógicos.
DESVESTP Calcula la desviación estándar en función de toda la población.
DESVESTPA Calcula la desviación estándar en función de toda la población, incluidos números, texto y valores lógicos.
ERROR.TIPICO.XY Devuelve el error estándar del valor de "y" previsto para cada "x" de la regresión.
DISTR.T Devuelve la distribución de t de Student.
DISTR.T.INV Devuelve la función inversa de la distribución de t de Student.
TENDENCIA Devuelve valores en una tendencia lineal.
MEDIA.ACOTADA Devuelve la media del interior de un conjunto de datos.
PRUEBA.T Devuelve la probabilidad asociada a una prueba t de Student.
VAR Calcula la varianza en función de una muestra.
VARA Calcula la varianza en función de una muestra, incluidos números, texto y valores lógicos.
VARP Calcula la varianza en función de toda la población.
VARPA Calcula la varianza en función de toda la población, incluidos números, texto y valores lógicos.
DIST.WEIBULL Devuelve la distribución de Weibull.
PRUEBA.Z Devuelve el valor de una probabilidad de una cola de una prueba z.

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Funciones de texto

FunciónDescripción
ASC Convierte las letras inglesas o katakana de ancho completo (de dos bytes) dentro de una cadena de caracteres en caracteres de ancho medio (de un byte).
TEXTOBAHT Convierte un número en texto, con el formato de moneda ß (Baht).
CARACTER Devuelve el carácter especificado por el número de código.
LIMPIARQuita del texto todos los caracteres no imprimibles.
CODIGODevuelve un código numérico del primer carácter de una cadena de texto.
CONCATENARConcatena varios elementos de texto en uno solo.
MONEDAConvierte un número en texto, con el formato de moneda $ (dólar).
IGUALComprueba si dos valores de texto son idénticos.
ENCONTRAR, ENCONTRARBBusca un valor de texto dentro de otro (distingue mayúsculas de minúsculas).
DECIMALDa formato a un número como texto con un número fijo de decimales.
JISConvierte las letras inglesas o katakana de ancho medio (de un byte) dentro de una cadena de caracteres en caracteres de ancho completo (de dos bytes).
IZQUIERDA, IZQUIERDABDevuelve los caracteres del lado izquierdo de un valor de texto.
LARGO, LARGOBDevuelve el número de caracteres de una cadena de texto.
MINUSCPone el texto en minúsculas.
EXTRAE, EXTRAEBDevuelve un número específico de caracteres de una cadena de texto que comienza en la posición que se especifique.
FONETICOExtrae los caracteres fonéticos (furigana) de una cadena de texto.
NOMPROPIOPone en mayúscula la primera letra de cada palabra de un valor de texto.
REEMPLAZAR, REEMPLAZARBReemplaza caracteres de texto.
REPETIRRepite el texto un número determinado de veces.
DERECHA, DERECHABDevuelve los caracteres del lado derecho de un valor de texto.
HALLAR, HALLARBBusca un valor de texto dentro de otro (no distingue mayúsculas de minúsculas).
SUSTITUIRSustituye texto nuevo por texto antiguo en una cadena de texto.
TConvierte sus argumentos a texto.
TEXTODa formato a un número y lo convierte en texto.
ESPACIOSQuita los espacios del texto.
MAYUSCPone el texto en mayúsculas.
VALORConvierte un argumento de texto en un número.

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